Nvidia lanserar DLSS 5 den 3 september
Teknikföretaget Nvidia lanserar denna vecka sin nya teknik, DLSS 5. Tekniken kommer att finnas tillgänglig för RTX 50-seriens stationära och bärbara datorer samt via GeForce Now.
Nvidia fortsätter sin satsning på avancerad grafikhantering med lanseringen av DLSS 5 den 3 september. Denna vecka markerar en officiell tillgänglighet för tekniken, vilket följer ett tidigare uttalande i mars. Då beskrevs tekniken som en ”real-time generative AI filter for video games” och ”motion smoothing for video games, but worse”.
DLSS 5 kommer att vara tillgänglig för användare av RTX 50-seriens stationära datorer och bärbara modeller. Dessutom integreras tekniken i GeForce Now, Nvidias molnbaserade speltjänst, vilket potentiellt utökar dess räckvidd till en bredare publik.
Den tidigare presentationen av DLSS 5 ledde till diskussioner kring teknikens effektivitet och hur den påverkar spelupplevelsen. Beskrivningen som en ”real-time generative AI filter for video games” antyder en komplex process där tekniken genererar bilder i realtid, medan jämförelsen med ”motion smoothing for video games, but worse” indikerar potentiella problem med rörelseoskärpa eller andra visuella artefakter. Det återstår att se hur användare upplever den slutgiltiga produkten och om de tidigare farhågorna visar sig vara befogade.
Nvidias fortsatta utveckling inom grafikområdet är en viktig del av spelindustrins framtid, och DLSS 5 representerar ett nytt steg i strävan efter förbättrad bildkvalitet och prestanda. Teknikens tillgänglighet på både stationära datorer, bärbara modeller och via GeForce Now visar Nvidias ambition att nå ut till en så stor publik som möjligt.
Fakta
- DLSS 5 lanseras den 3 september.
- Tekniken är tillgänglig för RTX 50-seriens datorer.
- Den kan även användas via GeForce Now.
Originalartikel: https://www.theverge.com/tech/986378/nvidia-dlss-5-launch-nba-2k27

